
Stade de Football 3D
Visiter le site →Il s'agit d'un stade de football 3D que j'ai créé pour un client simulant des systèmes d'irrigation.
Aperçu Général
Le projet du Stade de Football 3D représente un effort collaboratif entre Andrew Nightingale et OdinS, donnant vie à une simulation sophistiquée de systèmes d'irrigation dans un environnement sportif. Créée avec Unity, cette visualisation 3D interactive démontre le fonctionnement complexe du dispositif Ipex12 et de son réseau associé d'électrovannes dans un environnement de stade réaliste.
Détails du Projet
Le projet présente un modèle de stade de football méticuleusement détaillé où chaque aspect du système d'irrigation est représenté avec précision. La simulation se concentre sur la démonstration de la façon dont le dispositif Ipex12 gère et contrôle plusieurs électrovannes stratégiquement positionnées sur tout le terrain de jeu pour assurer un entretien optimal de la pelouse et des conditions du terrain.
Caractéristiques Principales ⭐
- Visualisation en temps réel des motifs d'irrigation
- Systèmes de contrôle interactifs qui imitent l'interface Ipex12 de l'application WiKeeper
Composants du Modèle du Stade 🏟️
- Surface de jeu de qualité professionnelle
- Architecture réaliste du stade
- Représentations à l'échelle précise
- Installations techniques détaillées
- Plusieurs vues de caméra
- Points d'accès pour la maintenance
- Visualisation de la salle de contrôle
- Écrans de diagnostic du système
Applications de l'Outil 🛠️
Cet effort collaboratif a créé un outil inestimable pour :
- Former le personnel de maintenance
- Démontrer les capacités du système
- Planifier les horaires d'irrigation
- Optimiser l'utilisation de l'eau
- Résoudre les problèmes du système
- Tester différents scénarios d'irrigation
- Évaluer les performances du système
- Effectuer des vérifications virtuelles de maintenance
Implémentation Technique
Les capacités du moteur Unity ont été exploitées pour créer une physique de l'eau et des systèmes de particules hautement réalistes qui représentent avec précision le processus d'irrigation. Les utilisateurs peuvent observer :
- Comment différentes zones du terrain reçoivent une couverture d'eau
- Comment les électrovannes répondent à diverses commandes
- Comment le système Ipex12 gère plusieurs zones d'irrigation simultanément
Avantages de la Plateforme 📊
La simulation sert à la fois d'outil éducatif et de plateforme de démonstration pratique, permettant aux parties prenantes de :
- Comprendre les opérations du système
- Visualiser les procédures de maintenance
- Planifier les mises à niveau du système
- Former le nouveau personnel
- Démontrer les capacités aux clients
- Tester les configurations du système
- Analyser les motifs de couverture
- Optimiser l'utilisation des ressources
Conclusion
Ce projet collaboratif entre Andrew Nightingale et OdinS démontre le potentiel de la technologie moderne de visualisation dans la création de solutions pratiques spécifiques à l'industrie. La simulation continue d'évoluer avec des mises à jour et des améliorations régulières basées sur les retours des utilisateurs et les exigences changeantes de l'industrie.